1989年由Steven Jobs创建的NeXT电脑公司发布了NeXTStep1.0,1996年NeXT电脑公司被Apple公司收购,Jobs回归苹果。自此,Apple公司重要的OS X、XCode、iOS均是基于NeXTStep 1.0开发环境延伸成的Cocoa Framework开发而成。
触控科技前身CocoaChina.com开发者社区既是Apple Cocoa Framework在中国的技术传播、讨论以及分享社区。该社区今天已经发展成为中国大的iOS移动开发者社区,拥有26万注册开发者会员。
2010年11月12日触控科技正式组建团队,并在之后2年间获得北极光、迪士尼思伟创投、红杉创投以及纪源资本(GGV)的风险投资,融资总规模3200万美金。
触控科技可以说是中国移动游戏领域幸运的公司之一。在产品研发方面,触控科技拥有《捕鱼达人》休闲游戏系列产品,该产品在中国拥有2亿激活用户,是中国团队在全球迄今成功的休闲游戏产品。
另一方面,触控科技投资并支持的2D 游戏引擎 Cocos2D-X在中国拥有70%的开发者认可和使用比例。此外,Cocos2D-X在全球199个国家地区有40万开发者使用,而Cocos2D-X已经成为全球使用率高的手机游戏引擎之一,在中国前10名收入高的手机游戏产品中有8款产品是由Cocos2D-X引擎及工具开发的。
2012年触控科技和中国三大运营商合作,将运营商计费成功运用于智能机游戏的道具计费中,并且在2013年2月份,《捕鱼达人2》成为中国收入高的手机游戏产品。运营商渠道获得成功后,触控科技在2013年全面开展面向全球的代理发行工作。
在中国市场,迪士尼、NEXON、Gameloft、育碧、KONAMI、Gamevil等众多一线厂商的产品由触控独家代理发行。同时触控还是《我叫MT》《时空猎人》《乱斗堂》等众多一线网游产品的重要代理方或者独家代理方。2013年Q3,触控科技在台湾正式发行5款产品,在韩国发行2款产品,在美国发行2款产品,所有海外发行工作均有触控科技当地团队负责运维执行。
触控科技对当前中国移动游戏市场大的价值在于推动行业效率的提升,降低行业总体成本。通过稳定、高效、不断进化的游戏引擎和工具,给更多游戏开发者带来便捷和有效的技术支撑。
触控科技希望通过对新渠道、新模式、新的产品形式的探索和尝试,为行业带来更多有效的参照与发展空间。让中国游戏厂商可以在全球获得更大的市场份额。
我们也希望由我们开发、发行、运营的手机游戏可以得到广大手机游戏用户的由衷喜爱,可以帮更多用户获取快乐。
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